파샤(모바일 레전드)
덤프버전 : (♥ 0)
영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드/장비 인장과 전투 스펠, 아이템의 이미지가 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드/영웅 영웅의 스킨, 초상화, 스킬 아이콘이 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드 기타 모바일 레전드와 관련된 이미지가 등록되어 있습니다.
1. 개요[편집]
파샤는 제어 스킬이 있는 마법사로 포킹, 누킹, 생존 등 모든 방면에서 뛰어난 능력치를 가지고 있는 캐릭터다. 스턴 효과가 있는 1스킬을 이용하여 일방적인 딜 교환이 가능하고, 이동기를 활용한 로밍 및 생존 또한 뛰어나며, 광범위한 사거리의 궁극기는 한타에서 엄청난 존재감을 낼 수 있다.
2. 스토리[편집]
아스카터는 숲 꼭대기의 까마귀 종족으로 여명의 대륙 고대 원생 종족 중 하나입니다. 까마귀 왕 오세나로의 통치 하에 까마귀 부족은 왕조를 건립하였습니다. 그들은 천계의 마법을 숭배하였으며, 종족 중 소수 혈맥이 각성된 까마귀인은 하늘로 날아다닐 수 있었습니다. 그들은 혈맥 각성과 동시에, 천계의 마법을 사용할 수 있었으며, 각종 원거리 공격 마법을 이용해 적을 공격할 수 있었습니다.''복수가 나를 이끈다.''
파샤 공주는 태어날 때 부터 특이한 혈맥을 보유하였는데 해당 종류의 혈맥은 각성 후 놀랄만한 능력을 보유할 수 있을 뿐만 아니라, 많은 대가를 치러야만 하고, 각성의 조건을 누구도 알지 못합니다. 우수하고 기이한 혈맥은 전국적인 기회주의자들이 자신의 이익을 위해 그 혈맥을 얻으려고 하여, 파샤의 피는 부담이 되었습니다. 비극은 파샤 공주가 23세 혼인하는 당일 발생했습니다. 혈마 여왕 엘리스는 혼인 당일 아스카터의 숲에 침입하여 수많은 까마귀인을 학살하고 연기를 내뿜는 폐허의 흔적을 남겼습니다. 그녀를 둘러싼 대학살로 인해 큰 충격을 받아, 파샤는 오스나의 고대 왕관을 바닥에 떨어뜨리게 되고, 각성하여 눈이 모두 실명되고, 머리가 밝게 변했습니다. 파샤는 혈마 여왕을 향해 비행하였고 혈마 여왕은 엄청난 마력에 공포를 느끼게 되고, 결국 도망치게 되었습니다.
죽마고우 신랑, 베리는, 홀로 장님이 된 그녀의 삶을 보는 것을 견딜 수가 없었고, 그녀가 가는 곳이라면 어디든 그의 마법을 이용하여 그녀가 그의 눈을 통해 볼 수 있도록 하였습니다. 그녀는 지금까지 각성을 생각해 본 적이 없으며, 화원에서 자신이 사랑하는 애인과 평생 함께 하기를 원했습니다. 그러나 혈마 여왕으로 인해 모든 것이 파괴된 그녀는 마침내 복수의 길에 오르게 됩니다...
2.1. 마스터리 코드[편집]
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
2.2. 인물 관계[편집]
3. 대사[편집]
영웅 선택 시
▸"Payback time."
(복수의 시간이다.)
랜덤 재생 대사
▸"Nothing will stop my justice."
(무엇도 내 정의를 막을 순 없다.)▸"You don't know how close death is."
(너희는 죽음이 얼마나 가까이 있는지 모르지.)▸"Verri, let us spread our wings."
(베리, 우리의 날개를 뻗치자.)▸"The higher you fly, the more you see."
(높이 날 수록, 더 많이 볼 수 있지.)▸"I am driven by revenge."
(복수가 날 이끈다.)▸"Revenge has blinded me."
(복수가 날 눈멀게 했다.)▸"Feel my pain!"
(내 고통을 느껴라!)
궁극기 사용 시
▸"My world is the sky!"
(내 세상이 곧 하늘이다!)
영웅 사망 시
▸"Revenge..."
(복수...)▸"Now it all finally ends."
(마침내 모든 것이 끝나는구나.)
4. 스킬[편집]
- 해당 영웅에 대해 자세히 알고 있는 숙련자라면, 간단한 플레이 방법과 팁, 스킬 사용 시 주의사항 등을 곁들여 주는 것도 좋습니다. 스킬의 조정 사항에 대해 서술하고 싶다면, 버전별 패치 노트를 참고해서 꼭 정확한 날짜와 정확한 버전을 함께 작성해 주십시오.
- 기력과 분노 등 마나 대신 다른 자원을 사용하는 영웅은 그에 맞게 고쳐주세요. 또한 굴드처럼 지속 피해를 입히는 스킬은 지속 피해 간격과, 총 피해량 등을 함께 제시해 주셔도 좋습니다.
- 패시브에 재사용 대기 시간 이외의 변수가 존재한다면 옆에 |\| 표 문법 |\|으로 셀을 추가하십시오.
- 루비의 패시브와 같이 레벨에 따라 증가하는 변수를 가진 패시브나 재사용 대기 시간을 가진 패시브는 아래의 표를 이용하세요. 다만 가토가챠처럼 패시브 증가치를 서술하기 애매한 영웅들은 (레벨에 따라 증가) 정도로 표시해도 충분합니다.
4.1. 패시브: 정신적 단결[편집]
4.2. 스킬 1: 까마귀의 저주[편집]
4.3. 스킬 2: 에너지 충격[편집]
4.4. 스킬 3: 비익쌍비[편집]
4.5. 궁극기: 공중 깃털 공격[편집]
궁극기를 사용하면 파샤는 제자리에 멈춰 서 있는 상태가 되고, 파샤 주변으로 큰 원이 그려진다. 궁극기 탭을 누를 때마다 원 안에 있는 적의 발 밑에 표식이 나타나고, 잠시 후 표식이 생성된 지역에 큰 대미지를 준다. 궁극기가 활성화된 상태에서도 다른 모든 스킬들을 사용할 수 있다.이상태에서 존슨이 궁으로 태운다면 진짜로 탱크가 된다."내 세상이 곧 하늘이다!"
"My world is the sky!"
5. 평가[편집]
이동기와 CC기, 폭딜 궁극기까지 모두 갖춘 사기캐. 말 그대로 준수한 이동기를 통한 로밍 능력, 1스킬을 이용한 CC기, 궁극기를 이용한 순간 폭딜까지 모두 갖춘 강력한 영웅으로, 많은 마법사들 중에서 꾸준한 픽률을 보여주며 몇 년째 자신의 위치를 지키고 있다. 적들 입장에서는 1스킬+2스킬 콤보를 맞고 스턴에 걸려 아무것도 못하다가 바로 궁극기 한두 방 맞고 허무하게 죽는 경우가 많으며, 플레이 난이도 또한 어렵지 않아 잘만 성장하면 걷잡을 수 없이 강력해질 수 있다. MLBB 공식 대회에서 밴을 당하는 모습도 흔치 않게 볼 수 있다.
5.1. 장점[편집]
- 폭딜+CC기
- 빠른 이동기
- 쉬운 플레이 난이도 및 스킬 콤보
- 장점 넷
5.2. 단점[편집]
- 이동기의 한계
- 궁극기 사용 시 무방비 상태
- 단점 셋
- 단점 넷
6. 상성[편집]
아군과의 조합
- 뭉치면 강력해지는 아군 : 아틀라스, 가토가챠, 티그리엘 등 적들을 한 곳으로 모아주는 탱커 영웅들과 매우 잘 어울린다. 모여있는 자리에 궁극기만 날려도 적들이 살아남지 못하기 때문.
- 뭉치면 강력해지는 아군 : 설명
상대하기 쉬운 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 : 설명
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 설명
상대하기 어려운 영웅
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 조자룡, 세이버, 나탈리아, 할리, 조헤드, 추 등 CC기를 가지고 있는 암살 영웅들에게 취약하다. 이동기가 있다고 해도 스턴이 한 번 걸리면 풀리기 전에 집중 공격을 당해 죽는 경우가 많기 때문.
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 설명
7. 역사[편집]
(문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.)이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
7.1. 2017년[편집]
(설명)
7.2. 2018년[편집]
(설명)
7.3. 2019년[편집]
(설명)
7.4. 2020년[편집]
(설명)
8. 장비[편집]
8.1. 추천 스펠[편집]
전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
8.2. 아이템 빌드[편집]
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
- 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.
8.2.1. 빌드 1[편집]
▸ 상황에 따라 령의 목걸이를 중간에 섞어주거나, 상대 팀 영웅들이 CC기를 많이 가지고 있는 경우 스펠을 세례로 바꾸는 등의 방식으로 유연한 변형이 가능하다.
8.2.2. 빌드 2[편집]
8.2.3. 빌드 3[편집]
8.3. 장비[편집]
추천 아이템
비추천 아이템
9. 다른 모드에서의 플레이[편집]
9.1. 난투전[편집]
설명
9.2. 아수라장 모드[편집]
설명
10. 스킨[편집]
10.1. 신성한 조각상[편집]
10.2. 일반 스킨[편집]
10.3. 엘리트 스킨[편집]
10.4. 한정 이벤트 스킨[편집]
10.5. S14시즌[편집]
10.6. 콜렉터 스킨[편집]
10.7. 스페셜 스킨[편집]
10.8. 성광 스킨[편집]
11. 여담[편집]
- 파샤의 이동기는 파샤가 베리 곁의 안개가 되어 빠른 속도로 이동하는 것이다. 새로 변하는 것으로 착각하기 쉬운데, 새가 아니라 검은 안개로 변하는 것이다.
새는 원래부터 옆에 있었다.